NVIDIA раскрыла дату выхода технологии DLSS 5 с системой 3D-Guided Neural Rendering, созданной для придания играм реализма кинематографического уровня. Запуск состоится уже 3 сентября.

В отличие от прошлых версий, фокусировавшихся на апскейлинге и генерации кадров, пятая итерация использует нейросети для генерации детализированного освещения, подповерхностного рассеивания света на коже и физически корректных материалов.

Технология работает поверх графического движка: нейросеть анализирует векторы движения, геометрию и буферы освещения, сохраняя абсолютную стабильность кадра без случайных искажений.

Первым тайтлом с поддержкой DLSS 5 станет симулятор NBA 2K27 — опция станет доступна вместе с новым драйвером Game Ready на ПК с видеокартами серии GeForce RTX 50 и в сервисе GeForce NOW. Про поддержку технологии на картах RTX 40 или старше NVIDIA ничего не сказала.

На RTX 5090 в разрешении 4K с ультра-настройками и трассировкой лучей NBA 2K27 выдает до 370 FPS с включенной DLSS 5. В 1440p производительность RTX 5090 достигает 590 FPS, RTX 5080 показывает до 410 FPS, а RTX 5070 — до 260 FPS. За 6 месяцев разработки авторам удалось ускорить работу нейросети в 5 раз, позволив запускать ее на одной видеокарте вместо двух.

По словам NVIDIA, разработчики получили гибкий инструментарий для контроля нейросети: студии могут точечно регулировать степень нейросетевых улучшений, применять маски к персонажам или окружению и выбирать подхожие модели для разного типа сцен. Интеграция технологии доступна через плагин Unreal Engine 5 и программную платформу NVIDIA Streamline.

Ранее пользователи раньше времени получили доступ к DLSS 5 через отдельный DLL-файл, который обнаружили в NBA 2K27.