Блог о совместных покупках игр PlayStation

Эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей Bloodborne и Elden Ring не выйдет в 2026 году: FromSoftware перенесла релиз The Duskbloods
Один из главных систем-селлеров консоли Nintendo придется подождать. Японская студия FromSoftware нарушила полуторагодовалое молчание и официально подтвердила перенос мультиплеерного темного фэнтези The Duskbloods за пределы 2026 года. Разбираемся, что известно о проекте, почему Миядзаки взял дополнительное время на полировку и как этот перенос повлияет на Switch 2.

210 ГБ под Вайс-Сити: предзагрузка GTA 6 начнется 12 числа
Rockstar Games готовится к крупнейшему релизу десятилетия, и требования к накопителям соответствуют масштабу амбиций. Клиент GTA 6 потребует 210 ГБ свободного места, а возможность предварительно скачать игру откроется 12 числа. Разбираемся, почему игра весит так много и как владельцам консолей подготовить свое хранилище. Слухи о колоссальном весе Grand Theft Auto VI подтвердились: для установки долгожданного экшена игрокам потребуется освободить на накопителе внушительные 210 ГБ. Предварительна

RecompLauncher: фанаты создали единый хаб для всех проектов статической рекомпиляции
Статическая рекомпиляция консольных хитов окончательно выходит из подполья GitHub. Энтузиасты запустили платформу RecompLauncher — единую базу и будущий клиент, который призван избавить игроков от ручной сборки кода, поиска нужных репозиториев и постоянной проверки статусов готовности культовых портов.

Первую рецензию на Phantom Blade Zero слили раньше времени: шедевр кунг-фу-экшена или перехайпленный проект?
До официального снятия эмбарго в сеть утекла первая полноценная рецензия на ожидаемый уся-экшен Phantom Blade Zero от студии S-Game. Бразильское издание раньше времени выкатило подробный обзор с оценкой 8.5 из 10. Разбираемся, что журналисты назвали главным козырем игры, за что поругали разработчиков и сколько сотен гигабайт придется освободить на накопителях.

Дракула, ставь чаечек, я скоро буду... Или впечатления после прохождения Castlevania belmont's Curse
«Игра года в жанре, если вы готовы победить не только Дракулу, но и настройки на ПК»

Гайд для PS4 и PS5: что такое П2, П3 (П4) и где брать игры без переплат
Покупка игр на PlayStation в последнее время напоминает хардкорный квест: создай зарубежный профиль, найди криптокошелек, помолись богам рандома. Но геймеры — народ практичный, поэтому давно придумали систему «составов» (совместные покупки).

Эволюция синего бомбера: Как родилась серия Mega Man X и почему первая часть стала шедевром на все времена
В начале 90-х компания Capcom оказалась в парадоксальной ситуации. Классическая серия Mega Man на 8-битной NES была абсолютным хитом: шесть номерных частей за шесть лет, миллионные тиражи и статус одной из главных икон игровой индустрии. Однако с выходом 16-битной консоли Super Nintendo (SNES) стало очевидно, что привычная формула нуждается не просто в косметическом ремонте, а в настоящем перерождении.

Конец Эпохи: Легендарная BioWare Закрывается
Новость, в которую до последнего не хотелось верить, но к которой игровая индустрия неумолимо шла последние десять лет. Студия BioWare — титаны западного ролевого жанра, подарившие миру вселенные Mass Effect, Dragon Age и Knights of the Old Republic, — официально прекращает свое существование. Разбираемся, как студия врачей-энтузиастов перевернула жанр RPG, почему хваленый «BioWare Magic» дал сбой и что эта трагическая потеря означает для будущего сюжетных видеоигр.

Погружение в Бездну и Свой Угол в Пайвеле: Детали дополнения Charting the Unknown для Crimson Desert
Амбициозная Crimson Desert с момента первых демонстраций поражала масштабами открытого мира и кинематографичной боевой системой на стыке жесткого слэшера и рестлинга. Однако разработчики из Pearl Abyss решили не ограничиваться суровыми горными перевалами и осадами крепостей. Представленный обзорный трейлер дополнения Charting the Unknown наглядно показал: мир Пайвела разрастается не только вширь, но также вглубь океанских вод и в сторону мирного обустройства быта.

Не играешь сам — дай другому: Microsoft предлагает геймерам сдать «пылящиеся» Xbox в Trade-In
В индустрии видеоигр случалось всякое: платформодержатели заманивали игроков эксклюзивами, скидками, подписками и бесплатными апгрейдами. Но Microsoft нашла принципиально новый способ напомнить о себе «спящей» аудитории. Компания начала рассылать электронные письма владельцам Xbox Series X|S, которые давно не запускали свои консоли, с прямым и весьма неожиданным предложением: хватит копить пыль — сдайте приставку в магазин.

Возвращение к истокам 2009 года: почему сюжетную кампанию Modern Warfare 4 уже называют лучшей в современной истории Call of Duty
Одиночный режим новой Modern Warfare 4 совершил то, чего фанаты ждали больше пятнадцати лет — вернул серии величие эпохи оригинальной дилогии. Разбираемся, как разработчикам удалось провести идеальную работу над ошибками после провальной третьей части, избавиться от скучных «открытых миссий» и подарить игрокам эталонный милитари-триллер на уровне легендарного хита 2009 года.

Конец эпохи эксклюзивов? Как ИИ и рекомпиляция переносят хиты PS4 и PS5 на ПК
Раньше у ПК-геймеров было два пути к эксклюзивам Sony: ждать официального порта в Steam по 5 лет или мучиться с тяжёлыми эмуляторами ради нестабильных 30 FPS. Сегодня правила игры изменились — на смену обычной эмуляции пришла статическая рекомпиляция в связке с искусственным интеллектом. Энтузиасты буквально пересобирают консольные хиты в родные приложения для Windows и Linux.

Остался всего лишь месяц! Смотрим релизный трейлер GTA 6 — самая ожидаемая игра десятилетия выходит в ноябре
Обратный отсчёт пошёл на недели! До релиза Grand Theft Auto VI остаётся ровно месяц, и Rockstar Games наносит финальный сокрушительный удар по нашему терпению. Разбираем свежий предрелизный трейлер, оцениваем запредельный уровень графики ночного Вайс-Сити и готовимся к главному игровому событию последних десяти лет, которое грянет уже в ноябре.

Долгожданный триумф: Castlevania: Belmont's Curse выходит на этой неделе — критики в полном восторге!
Спустя годы затишья, сборников переизданий и пачинко-автоматов легендарная серия возвращается с полноценной новой частью. Castlevania: Belmont's Curse, созданная силами студии Evil Empire (авторов поддержки Dead Cells) под крылом Konami, готовится к релизу 15 октября. За день до выхода спало эмбарго на рецензии — и оценки прессы говорят сами за себя: перед нами один из главных хитов осени и блестящий камбэк классической метроидвании.

Неожиданный ход от Sony: PlayStation выпустит полностью чёрную PS5 за $350 в день релиза GTA 6, но есть огромный подвох
Пока весь мир замер в ожидании Grand Theft Auto VI, Sony решила разыграть козырную карту на домашнем рынке. В Японии анонсировали полностью чёрную PS5 Digital Edition по невероятно низкой цене — около $350. Новая консоль Midnight Black выйдет ровно в день релиза главного блокбастера десятилетия, но геймеры за пределами Страны восходящего солнца уже кусают локти из-за жестких ограничений. Разбираемся, что задумала PlayStation и почему импортировать её не получится.

Настоящий Double Agent: Xbox-версия Splinter Cell наконец-то получила нативный ПК-порт
То, о чём фанаты просили годами, свершилось. Классическая Xbox-версия Splinter Cell: Double Agent — та самая «Версия 2», которая считается истинной наследницей Chaos Theory — получила неофициальный, но полностью рабочий нативный порт для ПК. Разбираемся, почему это событие монументально для поклонников стелса и что предлагает энтузиастская сборка.

«Добро пожаловать в Найт-Сити на больших экранах»: Paramount готовит полнометражный фильм по Cyberpunk 2077
Вселенная Майка Пондсмита и CD Projekt RED отправляется покорять кинотеатры. Студия Paramount Pictures официально запустила в производство полнометражный фильм по мотивам Cyberpunk 2077. Рассказываем о первых подробностях экранизации, производственной команде и о том, как проект впишется в расширяющийся канон мрачного киберпанковского будущего.

«Ни в одной из вселенных эта игра не провалится»: Дебора Энн Уолл назвала God of War: Laufey лучшим проектом в карьере
Аннотация: Актриса Дебора Энн Уолл, подарившая внешность и голос Лаувей в скандинавской саге God of War, открыто заявила: спин-офф о легендарной великанше стал вершиной её творческого пути. Разбираемся, почему роль Фэй затмила даже образы из «Сорвиголовы» и «Настоящей крови», и чего фанатам ждать от сольного приключения матери Атрея.

Hellraiser: Revival — вышел, и мне зашло (но это не для всех)
Хоррор по вселенной Клайва Баркера наконец добрался до релиза. Игра получилась спорной, неровной и очень специфичной — но именно такой, какой я и хотел её увидеть.

CONTROL RESONANT: КАК СИКВЕЛ REMEDY ПРЕВРАТИЛСЯ В МРАЧНЫЙ MEGAMAN НА СТЕРОИДАХ
Релиз Control Resonant сломал привычные шаблоны сиквелов. Вместо аккуратного расширения формулы первой части Remedy Entertainment перевернули структуру с ног на голову: превратили шутер с телекинезом в яростный контактный слэшер и построили прогрессию Дилана Фейдена вокруг формулы классического Mega Man. Разбираемся, как охота на боссов-Резонантов подарила серии второе дыхание.
