​После неоднозначных экспериментов с полуоткрытым миром в Gears 5 студия The Coalition пошла на радикальный, но единственно верный шаг: вернула франшизу на четырнадцать лет назад — в день, когда человечество потеряло покой. Первые оценки Gears of War: E-Day зафиксировались в районе уверенных 87 баллов, однако в рецензиях четко прослеживается линия раскола.

  1. Возвращение ужаса: когда Саранча — это кошмар, а не пушечное мясо
    ​Главная победа разработчиков — деконструкция привычного геймплея поздних частей. В E-Day рядовой боец Орды перестает быть легким фрагментом:
    ​Тактическая дуэль: каждый Локаст агрессивно обходит с фланга, выкуривает гранатами и прессует в ближнем бою.
    ​Личная трагедия: на глазах юных Маркуса и Дома рушится мирная жизнь планеты Сера, и сценаристам удалось передать панику первых часов катастрофы без лишнего пафоса.
  2. В чем проблема с темпом?
    ​Пока одни издания называют размеренный темп смелым погружением в сурвайвал, другие журналисты жалуются на духоту:
    ​Авторы чередуют темные коридоры с узкими аренами, где волны врагов иногда искусственно затягивают прохождение комнат.
    ​Сюжет берет долгие паузы на созерцание руин и диалоги уставших героев, что может усыпить игроков, ждавших непрерывного аттракциона в духе классической Gears of War 2.
    ​💡 Главный вывод критиков: E-Day — это не бодрый супергеройский тир, а тягучий, грязный и тяжелый военный триллер. Если вы соскучились по эпохе, когда серия держала в холодном поту, а не веселила разноцветными скинами — это попадание точно в цель.
    ​Кому точно играть, а кому повременить?
    ​[x] Фанатам первой части: вы получите идеальную смесь ностальгии, честного мясного челленджа и тяжелой поступи брони COG.
    ​[x] Ценителям мрачных историй: сюжет взрослее и драматичнее всего, что выходило в серии за последние десять лет.
    ​[ ] Любителям ультраскоростных шутеров: здесь придется сидеть в укрытиях, считать патроны и постоянно выверять тайминг активной перезарядки.