​На релизе вокруг BG3 стоял оглушительный хайп. Я поддался, запустил кампанию и… сдался на середине первого акта. Вместо приключения я получил симулятор менеджмента инвентаря и паралич от бесконечного выбора способностей.
​Главная ловушка: синдром отличника
​В большинстве RPG нас учат заглядывать под каждый куст и выбивать идеальный финал. В BG3 эта привычка убивает темп:
​Не нужно перезагружаться при неудачном броске кубика: провал часто ведет к более смешным и неожиданным сценам.
​Игнорируйте мусор: если собирать все кружки и факелы, 40% времени уйдет на экраны торговцев.
​Сфокусируйтесь на 3 спутниках: попытка угодить сразу всему лагерю превращает игру в работу.
​Что изменилось спустя год
​Я вернулся, включил сложность «Исследователь», взял варвара, который решает проблемы выбиванием дверей, и перестал читать гайды. Игра моментально раскрылась как дерзкое интерактивное кино, а не экзамен по D&D.
​Стоит ли пробовать: если вас пугала комплексность классических cRPG — дайте игре второй шанс, отключите перфекционизм и позвольте истории идти наперекосяк.